Каковы критерии для лучший ход в Эрудите?

Предположим, вы играете (классического, а не дублировать) Эрудит и ваша очередь. Мой вопрос:

Что бы быть хорошее общее определение лучший ход для вас?

Определение может быть только теоретический интерес, но я предпочитаю определение, которое можно было бы перевести (хотя бы частично) в программном коде для того, чтобы автоматически генерировать список ваших лучших ходов.

Некоторые ограничения объективности

Можно утверждать, что понятие лучший ход - это субъективно. По сути, выбирая свой ход, вы могли бы принять эти факторы во внимание:

  • Ваш последний противник движется, для того, чтобы оценить вероятность того, что он имеет определенные письма в его нынешнем стойку. Отметим, что в целом, вы не можете знать наверняка, что его письма, за исключением, если там нет письма, оставшиеся в мешке.
  • Ваши силы противника. Отметим, что в целом, вы не можете знать наверняка, если ваш оппонент будет знать определенных слов или если он увидит определенные варианты.
  • Ваш стиль соперника (открыть или закрыть).
  • Вашу психику противника. Это то, что ты используешь, когда вы блефуете.

Три последних факторов применяются только если вы играете против человека. Действительно, программа бы теоретически иметь наибольшую прочность и это волнует только играть хорошую цель двигаться.

Я думаю, что это разумно, поэтому, чтобы различать два типа лучшие ходы: субъективные и объективные. Мой вопрос просит определение цели, поскольку она является тот, который может быть использован . Другими словами, мы не должны

+791
1109311212q 25 мар. 2010 г., 3:27:15
37 ответов

Во-первых, нужно понимать различия между шахматами и идти с точки зрения сложности игры. Далее, необходимо понять различия между двумя типами алгоритмов ИИ, и почему одна работает на шахматы, а другой нет.

Шахматы и ГО совершенного и игры без случайных элементов. Это означает, что вы всегда можете увидеть полный состояние игры, и нет никаких шансов или участвует удачи (не кости бросать, не везет карты рисует).

Разница между играми таким образом, можно выделить количество возможных ходов каждый ход (# от решения или варианта) и продолжительность игры. Я пропускаю более формальный анализ размеров дерево поиска, размеры пространства состояний и т. д. для того чтобы обеспечить более интуитивное понимание различий.

Для шахмат, среднее число возможных ходов в типичный момент в игре около 30 различных движений. Типичная игра длится около 40 ходов. Для Go насчитывается около 250 вариантов на каждый ход, и игра длится около 150 ходов.

Что это означает, что есть гораздо, гораздо больше, оценка возможных ходов, гораздо дальше в будущее идти, чем с шахматами.

Однако, что делает его возможным для человека, чтобы играть, что в части все одинаковы, мы можем воздействовать на закономерности, а не позиций.

Традиционный шахматный AI использует нечто, называемое функцией оценки, которая использует ярлыки (как и при выборе больше очков для королевы, чем для пешки), чтобы оценить и сказать, что игра лучше или хуже, для одного игрока, чем другие. С ходу, очень сложно придумать функции оценки, так как кусочки одинаковые и территории не установлено в камне почти до конца игры. Именно поэтому традиционные шахматы-АИ подход, чтобы пойти не удалось, более крупные решения и государственного пространства невозможно обрезать, так что поиск будет неэффективным.

Теперь давайте перевернуть проблему и понять, почему с помощью Монте-Карло по шахматам может быть плохой идеей. Поскольку случайное воспроизведение не различает между 'хорошим' и 'плохим движется', подавляющее большинство случайных пьес будем изучать явно плохой игре деревья. Например, пожертвовав ферзя на нет преимущество, или что делает его уязвимым и имея противника не эксплуатировать его. Мало информации достигается путем усреднения результатов отдельных плохо переносит. Это типа искусственный интеллект будет работать, но это потребует гораздо больше вычислений, чем обычный оценочный подход.

Короче говоря, намного больше выигрыш/проигрыш-это очевидно, глядя на куски в шахматы, чем на ходу.

Итак, почему работать Монте-Карло для go (т. е. могут бить людей)? Это работает, потому что и люди, и компьютеры очень плохо играл (по сравнению с теоретической идеальной игры). Монте-Карло воспроизведение в случайном порядке выборки работает, потому что нет более высокого уровня понимания картины необходимо, чем можно получить в вычислительном отношении эффективно.

Итак, как же другие настольные игры сравнивать? Давайте зададим себе эти вопросы:

  1. Может ли питание быть легко оценены?
  2. Сколько решений/ходов каждый ход?
  3. Сколько решений должны быть сделаны в типичной игре?
  4. Насколько предсказуемыми являются результаты каждого хода?

Большинство настольных игр покажет характеристик, которые делают их гораздо ближе к шахматам, чем пойти на первые 3 вопроса. Это очень наводит на мысли, что шахматный стиль-ИИ будет легче, быстрее и эффективнее.

С #4 по-разному для шахматы и идут, посмотрим, как это влияет на два алгоритма.

Если бы у нас был случайный фактор, скажем, взять карту из стопки 60, каждое решение, чтобы нарисовать карту филиал игру в 60 возможных результатов. В зависимости от того, что другие игроки рисуют, их выбор будет меняться, что опять же ставит нас в положение забора многие государства весьма маловероятным или невозможным (возражая против Монте-Карло). Между тем, функция оценки может быть легко написаны, что дают значения каждой карты (в сочетании с государственным правления).

Я не видел Монте-Карло применены к другим настольная игра АИС и выше некоторые из причин, почему. Это также причины, почему он должен провалиться. Когда это не удается, он может потерпеть неудачу эффектно в том, что он делает, тупоголовый, очевидно, плохо двигается, потому что результаты 'случайных' из образцов просто оказался нерациональным далеко в будущее случайный выбор.

Если вы хотите узнать больше, я предлагаю эти сайты:

http://aaai.org/AITopics/

http://beej.us/blog/data/monte-carlo-method-game-ai/

http://www.aihorizon.com/essays/chessai/intro.htm

+999
skeeballassault 03 февр. '09 в 4:24

Смотрите также этот вопрос, хотя это отдельный вопрос так что не нужно сливать.

Специальные карточки заказов написано "играть в любое время". который, кажется, довольно ясно. У кого есть карты событий можно играть на любого игрока. Затем, игрок, чья очередь могут использовать свои действия, как нормального или переместить фрагмент одного другого игрока. Так что, если играет он на B, то B может выбрать A или C, и двигать фишки, как если бы это были б.

+926
Roel van Endhoven 3 окт. 2019 г., 22:15:02
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Существуют различные преимущества в больших стручка, когда карта разнообразия / избыточность / Синергия вознаграждены.

Например, в наборе, который содержит Timberpack волки, вы можете достичь сильную колоду путем вакуумирования-до нескольких Timberpack Волки, и это более возможно в вакууме-множество копий Timberpack волки в большом стручке. В наборе Coldsnap, появились многочисленные "Собери меня", чьи карты уровня мощности масштабируется пропорционально количеству их, что вы подготовили, например: бушующие пламя. В небольшой стручок, вы, скорее всего, вынужден подготовить несколько копий каждого из нескольких "Собери меня", в то время как в крупных стручка, каждый игрок может специализироваться в принятии многих копий одного "Собери меня".

Другим возможным примером может быть, если блок поддерживает 3 различных возможных механических темы в гильдии. В небольших коробочках, вы по сути будут вынуждены брать все в свои цвета, будет иметь мало контроля над тем, какие механики вы кончаетесь вверх С, и достанет кусочек каждого из 3 разных темы. В крупных стручка (особенно в очень крупный стручок, который не бывает), там может быть один из игроков в вашей гильдии разработки одну тему, еще одно редакционное вторая тема, а третий игрок разработке третьей теме. Так колода каждого игрока будет более тематически специализированные, и выиграют от повышения синергетического специализации.

Иногда это дело в проект, что вы хотите, проект что-то другое, чем вы подготовили раньше. Например, вам может потребоваться 4 Общая 4-маны заклинаний за всю свою колоду. Так что если вы берете 4-маны заклинание на ранней стадии, в упаковке 1 и чуть позже вы получите возможность выбора между 4-и 3 маны-маны заклинание, вы можете предпочесть взять 3-Мане заклинание, чтобы избежать слишком много 4-маны слот заполнен уже очень рано, и слишком мало 3-Мана слот заполнен этот момент. Аналогичным примером будет то, что хороший проект колод, как правило, имеют около 14-15 существ и 8-9 не творение заклинаний. Так что если вы конец-с несколько не-существо заклинания в начале обновления 1, то у вас есть так далеко несбалансированным проект бассейна, и будет обязан выбрать существо не существо в ближайшем будущем, чтобы исправить свой курс. В небольших стручка, вы, по сути, планируется, что карты появляются в ваших цветах, часто вносит все, что вы отказались взять первый раз; и если есть маны дисбаланс или существо / не существо дисбаланс, труднее рулить обратно в равновесие. Все, что вы откажетесь занять 3-е место, вряд ли можно избежать 9-е место.

В некотором смысле, разработке в небольших стручка очень похож на герметичный. В проекте, который вы хотите взять карту, вам необходимо больше всего, и спад оказывает следующий лучшим вариантом, так что вы действительно осуществляя выбор. В небольшом проекте стручок, вы принимаете лучшие карты в свои цвета, и почти наверняка Катя третий лучшие карты в свои цвета; и едва ли выбора вообще. Это менее применимо в наборах, которые поддерживают несколько разноцветных карточек и несколько тем. В набор, который поддерживает 5 гильдий, когда вы подготовке в 5-местной гондоле, и есть несколько моно-цветные карты и много 2 цвета карт, вы с большой вероятностью проект точно все в вашей гильдии, т. е. у вас конец-вверх берут именно то, что вам дают.

+831
Arasch 14 нояб. 2015 г., 8:27:05

Рокировка по-прежнему делается в "современных" открытий, но это не достаточно иметь актуальность, как раньше.

"В старые дни" (пока около 30-40 лет назад), принятая практика, чтобы как можно быстрее развиваться, замок (обычно фланге), а затем начать атаку против неприятельского короля. "Хороший" для Белого (который получает право первого хода), не так уж велика для черных.

С увеличением частоты, черный начал играть за позиционную компенсацию в другом месте на других, чем на королевском фланге (в центре или на ферзевом фланге). Такие маневры часто требуется расширенной последовательности, в которой (в начале) рокировка будет напрасный ход. Белый, в свою очередь, иногда задержки с рокировкой, чтобы противодействовать этим маневрам.

Есть и другие последовательности, в которой черный белый ждет, чтобы начать нападение на одной стороне доски, а затем замки на другую сторону. Идея в том, чтобы вызвать эти атаки должны быть "впустую", тем самым сводя на нет преимущество первого хода белых.

+793
michaelr524 20 сент. 2014 г., 13:53:52

Это только с верхней части моей головы, но если этот вопрос вас заключается в том, что кто-то должен быть "застряли" там, тогда как около Все специальные действия, чтобы пропустить их целая очередь на "радио Пилот", чтобы принять меры. Таким образом, фактически, любой игрок может быть без того, чтобы быть в грузовике, и люди меняются. Попробуйте его, и если он делает игру легче использовать игру, построенный в модификации трудом скорректировать ее сложнее.

+779
Chirag Mali 2 февр. 2014 г., 19:24:36

Самая большая проблема с дополнительных игроков, что я обычно вижу это время. Доминион частично группу пасьянс. Есть какое-то взаимодействие между игроками с карты атаки, но в противном случае ваши оппоненты получается не много, к тому же имея представление о том, что сваи являются низкая и в конце игры. Я считаю, с 5 основная проблема - "я знаю, что я собираюсь сделать, я просто придется ждать еще 3 людей получается сделать это". Вы также можете указать количество королевство карта свай где-то между 11 и 13.

Первый и самый простой, что вы можете сделать, это уменьшить карты, которые принимают больше времени, чтобы решить. Шпион, тронный зал, искатель приключений, контрабандная, считая дом, владение, и многие другие склонны делать повороты занять немного больше времени. Это не значит, что они плохие в любом случае, это просто означает, что если вы беспокоитесь о долго-раза с 5 или 6 людей, которых вы, возможно, захотите отказаться от них. Удаление некоторых карт может раздражать хардкорных игроков, которые хотят получить действительно случайные макет, но мои игры, как правило, не очень серьезно и стоит того, чтобы поместиться в дополнительный человек.

Еще одна вещь вы можете сделать, если вы авантюрны с 6-играем 3 команды по 2. Получается переходить от одной команды к другой. Оба члена этой команды их поочередно в одно и то же время совершенно отдельных колод. Их карты атаки влияют только на игроков других команд. Это позволяет использовать карты атаки, которые не очень сильно зависят от того, в случае, если вы оба нападения. Что делать, если один из вас играет шпиона и другой вор? В каком порядке они идут? Вместо того, чтобы пытаться сделать правила по этому поводу, просто используйте атаки, которые не вступают в противоречие слишком легко с другим, как милиция и ведьма. Команда механизм главным образом, чтобы разрешить некоторые одновременные ходы; вы можете играть в команде и сотрудничество, как и кто должен купить, что такое или кто должны сосредоточиться на атаках против победных очков, или все-таки делать это каждый человек для себя и есть игрок с наибольшим количеством победных очков победы.

+770
z8r0 26 нояб. 2012 г., 4:37:12

Я планирую димир( достает позволяет) и, возможно, брызгая Белой за вымогательство, потому что если вы шифра-заценим тогда у вас много маны осталось для удаления, а все вымогают требуется, кроме того, если вы играете против растереть с потреблением abberition это добавляет еще землю копать, так все машины с этим эффектом делать это снова, а также более защита плюс, успевая мельница tenish земле не может быть столь же сложное, как кажется

+755
nasyaval 9 мая 2016 г., 17:32:50

Говорят, вы изгоняете такое существо, как Эйдолон бесчисленных битв с Nightveil призрак или Ashiok, кошмар Уивер. Вы можете разыграть ее с даром, как чары аура или ты можешь применить только как существо?

+741
Bung Haris 25 авг. 2013 г., 15:40:47

Иногда 4-4 подходят лучше играет, а козырей, чем 5-3 подходит при использовании длительной костюм для выброса, например:

Ы: Аххх | Kxxx
Ч: AQJxx | КХХ 
Д: КХХ | Ахх
Ц: х | Ахх

Здесь вы можете сделать 6 пик, если козыри перерыв 3-2, как можно нарисовать 2 круга козырей, выбросить бриллиант на одной из длинных сердцах, а потом ерш с бриллиантом.

Переместить один из небольших клубов с Востока руку на сердце и еще вы можете сделать 6 пик, но ни в одной руке вы можете сделать 6 сердец (хотя с корректировкой у тебя 5-4 подходит сейчас), как вы должны потерять алмаз и вещи.

В 5-3 Трамп подходит, вероятно, работать лучше, когда у вас есть сильные козыри и хотите рисовать, то все козыри создать трюк в другом месте. Если козырей 4-1 перерыв у вас будет козырь, чтобы остановить другой стороне костюма. Она также может лучше работать, если козыри перерыв 4-1 и ваш оппонент пытается "рисовать" все свои козыри.

Сценарий, я думаю, вы имели в виду, где они могут только "силу" в один костюм и собираетесь сделать это дважды.

Ы: KQxx | Аххх Ч: QJxxx | Кей-Ти Д: КХХ | AQx Ц: Х | ХХХ

Более слабой руки, но теперь вам не нужно выбросить Алмаз. Если вы, играя 4 пики, и они начинают с 2 раунда клубы, вы ерш и играть с kq пик отметив, что они ломаются 4-1 потом играть на сердцах. Если они получают ерш с естественным козырный трюк для них все равно, но если они берут тузом и силой с другим клубом у вас есть козырь, чтобы справиться с этим. Если сердца 4-1 тоже они могут только бить вас, если сердце силы имеет туза треф, и они получают два ершей.

Если черви козыри и они и 4-1 вы теряете сейчас 2 козырных трюков, а также клуб и именами, если они также 4-1.

Если пики 3-2 вы все равно рискуете потерять контроль в сердцах. Они играют 2 раунда клубы и ерш. Рисовать козыри, но защитник с аххх берет своего туза на 3-м раунде и ведет другой клуб. Итак, когда вы найти козыри 4-1 ты не играешь в третий, но играть на стороне костюмы и пусть ваш ерш соперника. Если он еще играет другой клуб ты ерш и дальше с боку подходит.

+711
user2453676 20 июл. 2014 г., 16:45:53

Чандра Феникса способность срабатывает каждый раз, когда противник получает повреждения от ...

102.2. В игре с двумя игроками, игроком противника другой игрок.

102.3. В многопользовательской игре между командами, игрока из команды других игроков на свою команду, и соперников игрока все игроки не на его или ее команды.

Вы бы к цели и наносит урон вашему противнику, используя вулканический Гейзер, ни один из его существа.

+696
doublnt 12 окт. 2013 г., 12:32:27

Делаете поиск Google воспитывает http://www.artofmtg.com и похоже, у них Coldsnap галерея. Это не, как правило все карточные изображения, но у него есть хороший номер.

+665
Anne Sharp 7 сент. 2012 г., 16:25:18

Почему был создан Лича?

Я думаю, что это реальный подтекст вашего вопроса: почему Лич существует?

Я думаю, чтобы понять Лича, вы должны положить его в контексте: это аромат-первый проект от Альфа. Лич-это, в первую очередь, должна чувствовать себя как личем в фантастических рассказах, особенно в "подземелья и драконы": нежить, власти и бессмертия на могилу цена.

Одна вещь, эта карта делает хорошо-это создать большую тему для черного: растрачиваю свою жизнь за власть в суицидальные стороны.

Однако, один из больших недостатков Альфы является то, что он по всей карте о том, что карты стоят как ресурс. С одной стороны, у тебя есть карты, как предков вспомнить. С другой, у тебя есть Лич.

Так, Лич является одной из первых попыток сделать что-то довольно сложно в магию, и это, по большинству стандартов, осечка (часть того, что мучает его сейчас выявленные недостатки, которые силами "карты" на "фишкой перманенты", тем самым отрезав многие стратегии, которые искусственно завышали свой постоянный счет). Вы можете ознакомиться с попытки усовершенствовать эту конструкцию в различные карты, такие как гнусный Лич и Necropotence.

Что вы можете сделать с Лича?

Почти любую карту этот странный корм, по крайней мере несколько комбо.

  • Лич превращает жизнь в карты. Это очень очень мощный, потому что это легче получить 1 жизнь, чем нарисовать карту, но любая колода построена вокруг этого, как катализатор, будет довольно хрупким.

  • Лич наборы ваших жизней до нуля. Можно попробовать пожаловаться на это с различных карт, таких как зеркало Вселенной.

  • Лич делает потерю жизни, не повредить бессмысленны для вас. (Посмотрите до тошноты например). Обратите внимание, что вы не можете заплатить жизни, либо, хотя.

  • Лич убьет своего контроллера , когда он идет на кладбище. Вы могли бы попытаться установить некоторые жертвуют стиле комбо с этим, но это очень плохо, потому что вам нужны другие карты, чтобы убедиться, что вы не умрете на ноль жизни.

Это хорошо в конкурентной среде?

Нет.

Но большинство волшебных карт нет.

+651
Dach Hau 13 мар. 2011 г., 19:17:08

Да, вот ссылка , которая говорит о пример, коммутатор.

И вот замечательную ссылку , которая перечисляет их все.

+629
Roberto Ferrer 30 янв. 2015 г., 12:40:03

Если Planeswalker-ов, чем был превращен в существо (не Planeswalker-ом, который превращает себя в существо с "предотвратите все повреждения", как Гидеон) принимает заразить повреждения, что происходит?

Я знаю, что заразить урон наносится как -1/-1 каунтеров, и я знаю, что Planeswalker-а будет как повреждения, отмеченные на нем, а также его лояльность уменьшается, но что я уверен, если -1/-1 жетонов дополнительная снижения лояльности или если они влияют только на силу / выносливость.

В продолжение, сделать -1/-1 жетонов остановиться на Planeswalker-а когда это уже не существо? И если так, это могло использоваться, чтобы предотвратить Гидеон с помощью его "существом" способность (или, по крайней мере, убить его, если он делает)?

+612
Nokia6300 10 февр. 2018 г., 0:45:48

Рассмотреть вопрос существует ли момент времени, в который кто-то не может определить, какие карты они владеют? Проблема со словами, что они нуждаются в определениях. Поэтому давайте быть очень ясно о двух разных определений одного и того же слова, что обманывает нас.

  • Время: неопределенное дальнейший прогресс бытия и события в прошлом, настоящем и будущем рассматривается как единое целое. Обычно измеряется в секундах, минутах или часах.

Очевидно, "момент времени", следовательно, определяется как момент времени, соответствующий некоторые измерения. Например, 25 января 2015 г. Объявление 10:45:12.134 am или что-то подобное. Но я хотел бы предложить альтернативное определение времени: вместо того, чтобы измерять его в минутах, мы оцениваем его с точки зрения состояния игры.

Это займет всего несколько секунд или минут, чтобы перетасовать колоду, но в плане игры это мгновенное действие. Так что если игроки не используют гильзы, или использовать те же рукава, там действительно может быть несколько секунд, где он был неизвестно, какие карты игрок принадлежит. Я полагаю, вы могли бы изменой другой Джескайский шпион, и вы оба используют тот же рукав, и они оба в отличном состоянии. Но реально простой проверки карты быстро выявить собственности независимо от того, что рукава есть.

Потому что это мгновенное действие игры, нет смысла в игре , где игрок не может легко определить, какие карты являются собственностью игроков.

Так давайте сосредоточимся на вопросы:

Может Энтони desleeve как проявляется карт, или иным образом манипулировать ими так, что они не могут быть дифференцированы?

Ответ: карты могут быть desleeved с разрешения владельца, но они должны быть определены для всех игроков, кто владелец. Поэтому если вы хотите desleeve для целей скрытия владельца, что бы не быть в порядке. Если вы desleeve для какой-то другой причине (я не знаю, что) я думаю, что это не отличается от любого другого времени. (Может ты из гипоаллергенных материалов для ультра про рукава или что-то?) Но если вы удалите, что дифференцирующий фактор, вы должны предоставить некоторые другие дифференцирующим фактором.

Следующий вопрос:

Считать карты не в рукава, чтобы начать с, или Натан дальтоник, так что Натан не способен различать два лицом вниз карты. Энтони обязан сказать Натан, какие карты является карта, которая ему принадлежит?

Это, кажется, быть в воздухе, но уверяю вас это не так. Правила турниров конкретно государства:

Если игрок не может или не желает предоставить бесплатную информацию для противника, что требует, он или она должен позвать судью и объяснить ситуацию.

В то время как право собственности на карты явно не указан в качестве бесплатной информации, определение свободной информации

информации, к которой все игроки имеют право доступа без загрязнения или упущения со стороны своих оппонентов.

Теперь, я думаю, понятно, что "общественная" информация означает "бесплатная" информация. Я не могу себе представить какое-либо определение иначе. А как мы знаем, владения карты "открытой" информации. Единственный логичный вывод заключается в том, что это форма "свободная" информация, что руководство просто не предусмотрено.

В частности, мы знаем, что это не может быть личной информации, потому что общественность противоположность частного и это было бы абсолютно глупо, и единственной альтернативой производной информации. Это определено как

Информации, к которой все игроки имеют право доступа, но оппоненты не обязаны оказывать помощь в определении и может потребовать определенной сноровки или определения.

Потому что шарканье должны были рандомизированы карты, у вас нет реальной возможности узнать путем простого вычисления и проверка видимого состояния игры, что карта принадлежит вам. (Особенно если вы делаете unsleeving, или вы не играете с рукавами, или вы играете с одинаковыми рукавами.) Получена информация, по определению, может быть рассчитана без помощи своего соперника и просто осмотр состояния игры. Так эта информация (собственности) не соответствует квалификации производной информации. Если он не является производным или частная, она должна быть свободной. Это единственный тип информации, который соответствует всем критериям и в соответствии с Перекованная Судьба часто задаваемые вопросы.

Новые доказательства, что есть что ", потому что табак так сказал", взят из этого вопрос:

Выпуск джескайский шпион отмечает государство "владелец карты является общедоступной информацией на все времена". Является общедоступной информацией в данном контексте то же, что "свободная информация", как описано в МТГ-ТР 4.1 общения?

С вечно язвительного ответа:

Конечно, почему нет? Если, по какой-то причине, вы пытаетесь тут мудрить, прекратить. :)

Так что пока мы не пытаемся мудрить (а скорее, пытаясь убедиться, что другие не пытаются мудрить) это довольно ясно, что он хочет включить карту собственности на информацию, а просто, видимо, не удосужился обновить ТР.

Ответ: если вы не желаете давать сопернику информацию о владельце карты, изгнанной Джескайский шпион, вы должны немедленно позвать судью и объяснить ситуацию.

+570
Rose Kopschinsky 15 авг. 2015 г., 18:40:22

Победное очко дифференциал - это должно быть вашим высшим приоритетом, и довольно легко запомнить, если только играть два игрока. Если играет 4 игрока, все равно только 3 числа запоминать. Это важно знать, потому что это позволяет вам знать, если вы выиграете, когда игра заканчивается.

Все, что ниже-это, вероятно, более важное в некоторых дистрибутивах королевства, и меньше в других.

Золото/серебро распределения - то, что вы действительно хотели бы знать здесь, это ваш средний клад стоимостью за одну руку, но это число становится очень трудно просчитать, как вы считаете карты рисовать, победы карты, действие карты с переменными денежных ценностей и т. д. Было бы также полезно знать, что ваши оппоненты СР значение рука тоже, но у меня есть достаточно трудное время отслеживание моего собственного.

Терминал действия/2+ действия карты - номер терминала действия карты должен оставаться ниже определенного порога, чтобы предотвратить вас от нескольких терминала действия в руке, и будучи не в состоянии использовать их оба. Этот порог зависит от количества +2 карты действий и размер палубы.

Покупает/получает в свою очередь - важно знать, если вы теряете (или выигрыша), если вы можете из купить ваших оппонентов.

Оборонительный/реакция карты - это, конечно, сильно зависит от количества атаки карт ваших оппонентов, и насколько разрушительными эти атаки карты в свою колоду.

Индивидуальный комбинированный коэффициент - сильно зависит от карты королевства, но много раз вы хотите, чтобы иметь возможность оценить количество Баронс/усадеб, карты сокровищ, разведчик/большой залы, и т. д.

Не надо рассчитывать

  • Размер палубы
  • Королевство свай карт
  • Содержание мусора
+517
Arsenii Martyr 10 сент. 2017 г., 18:40:22

Это следуйте на вопрос к охлократии орков в Warhammer 40к. Эта ситуация "не отступать!", когда бесстрашный блок победил в нападении, бесстрашный блок получает раны, равным числу их сторона потеряла в бою. Я до сих пор понять.

Но на стр. 44 из WH40K 5-е изд правил последний абзац под "Не отступать!" говорится:

Если никто из врагов, участвующих в борьбе с бесстрашным единицы на самом деле могут повредить его, устройство не пострадает ни раны, если его сторона терпит поражение в бою, и просто продолжает воевать.

Если враги бесстрашного бойца не может на самом деле больно бесстрашный отряд, тогда как бесстрашные единицы умудряются терять время штурма в первую очередь? Правила говорил, ни о бесстрашной группы врагов еще осталось после штурма?

+504
Villi Santana 14 апр. 2010 г., 3:10:51

Да. Этот поток содержит набор примеров игр.

+497
SirChop 14 сент. 2017 г., 21:23:36

Iello игры опубликовано трюк с игрой под названием "Нет!" Правило книги можно найти здесь.

Игра включает в себя Х2 бонусную карту для того, чтобы компенсировать дисбаланс играть с нечетным количеством игроков (после каждого раунда играет как команды). На странице 11 инструкции написано: "эта карточка позволяет владельцу удвоить свои очки." В большинстве случаев, это выгодно. Однако, в зависимости от этапа голосования, рекомендации, принятые в ходе круглого потенциально стоят отрицательные моменты.

Игрок с бонус-карты требуется , чтобы использовать его?
Если да, то есть ли бонусная карта увеличить штраф за отрицательные очки или уменьшить штраф?

Похоже, каратели, чтобы дать обездоленным команда бонусную карту, а потом требуют, чтобы потери, если тур стоит отрицательные моменты.

+455
Jock Simpson 29 июн. 2016 г., 16:12:49

В цивилизации славы и богатства расширение, игрок может распустить свою армию/скаут рисунок в одном из своих городов. Расформирование армии фигура называется фортификация, и это дает дополнительный одноразовый +2 боевой бонус. Отбросив разведчик называется отправкой каравана, и это дает одноразовый +2 производства в городе.

Это ход, чтобы отбросить цифры разведчик/армии добровольно и без выгоды для города уже укрепленный/'caravanicated'?

+409
Sguit 15 янв. 2015 г., 6:50:19

При условии, что они раскрыты, ЛАКБ дает широкий простор для условные обозначения, используемые игроками. В вашем случае, разница между двумя или тремя уровнями открытия с семи карт подпадает под это широкое широты. Кроме того, следует отметить, что партнером может быть как, вероятно, тяжело понять разницу, если вы только ставки две. Вы не обязаны "полностью" раскрывать свои активы ваших оппонентов, если ваша система не в полной мере раскрывают их партнер. Иными словами, ваши оппоненты не имеют право на "полную" информацию, только "равных возможностей" в отношении своего партнера.

Вот некоторые примеры того, как широко, что широта может быть. Технически, "сильный" 2 заявки клуб должен представлять 22+ очков. Но ЛАКБ позволят силы так слабы, как (ы) AKQxxxxx (ч) JT9x (Д) х (с) ---. Теория заключается в том, что эта рука хороша для около 9 на свои хитрости, и может сделать игру с "минимальными" помощь от партнер (Королева сердец или боковой туз). Это правда, даже несмотря на гипотетическую рука около половины обычных 22 ГПУ.

Кроме того, в ассоциации позволит "отрицание" заявок 1 Алмаз, после открытия одного клуба, или 2 алмазы за 2 клубы, потому что ставка отрицание-это лишь один уровень выше, чем первоначальная ставка. Это было угрюмое отрицание заявки 1БК напротив одного клуба или 2NT более 2 клубов, потому что они отнимают много пространства торги, чтобы просто сказать: "у меня нет ничего".

+409
Crespy710 9 мая 2013 г., 19:54:03

Да, вы делаете ставку. Читал некоторые книги - слово урод-это одно удовольствие. Если вы не собираетесь в лото, вы должны быть - если ты не можешь играть черепицы в свои силы, что удерживает от получения Бинго, выбросил.

+391
MarcusG 30 дек. 2014 г., 7:55:47

Это означает, что последний фактический обратиться, неважно, чья очередь была тогда или сейчас, преобразование, возможность проверки на каждого игрока содержание, оборотни могут действительно преобразовать назад и вперед каждый ход.

Это более понятно, как он работает в режиме сетевой игры, когда это не ваша очередь, то ход вашего оппонента. Давайте посмотрим на пример:

Это ваша очередь, и вы играете один оборотень опасный, так как вы не хотите, чтобы остальные, чтобы превратить, скажем, мастер на холмы, синий игрок не хочет, чтобы ты делала это, чтобы они счетчик заклинание. До сих пор ни один игрок сыграл два заклинания, так что ваши оборотни не возвращаться в человека, но синего игрока, чья очередь следующая хочет быть человеком снова и слабее, так он бросает мозговой штурм прежде чем ваш ход заканчивается. В начале синего игрока превратить ваш оборотни все преобразования, поскольку игрок разыграл не менее двух заклинаний, но это синий игрок, и он не имеет ничего, кроме счетчиков и землю от карт, оставшихся в руке, так что он ничего не бросает, и никто не бросает ничего, он заканчивает свой ход и очередь следующего игрока начинается. Ведь никто не изгонял все, что угодно, все ваши оборотни превратить обратно в сторону волка, этот игрок играет заклинание, а синий игрок счетчиков. Теперь опять твоя очередь, были брошены два заклинания, но так как у каждого игрока только один, Ваши оборотни остаться волками, и вы получите, чтобы принести их стороне сила волка в бой на этом ходу.

+384
Harrison Roberts 4 мар. 2015 г., 20:12:31

Как TimK отметил, ситуация могла бы быть, но не может быть такой Секи , но без схему, чтобы показать нам, что это не легко для нас, чтобы догадаться, что произошло.

Сэки : никто не умирает, все живут

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | Х. О Х . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | Х. О Х . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | X Х O Х . . . Х . . . . . . . . . . . |
$$ | О О Х Х . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . О О Х Х . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . О' . . О . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . О . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |

Некоторые модели могут выглядеть Секи, но может быть просто громоздкими пять например. В этом случае, даже если оба противника могут Аттари это не Секи.

Громоздкий-пять : черный умирает после захвата, потому что он не может сделать два глаза.

Увидеть это вариация на eidgogo объяснить, почему громоздкий пять мертв.

$$см1 
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . O Х . О' . Х O . . . . . . . . . . |
$$ | . . O Х . . Х Х O . . . . . . . . . . |
$$ | . . О Х Х Х Х О . . . . . . . . . . |
$$ | . . О'О'О'О'О'О'. . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |

Есть также Бент-три : черный умирает

$$см1 
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . О Х Х Х О Х . . . . . . . . . . . |
$$ | . . О Х O . Х O . . . . . . . . . . . |
$$ | . . O Х . Х Х O . . . . . . . . . . . |
$$ | . . О Х Х Х О . . . . . . . . . . . |
$$ | . . О'О'О'О'О'. . . . . . . . . . . . |
+341
NoTearsInMyTea 8 февр. 2012 г., 7:38:38

Монополия-это довольно печально для рассасывания.

Кто-нибудь реконструировал правила с нуля, чтобы сделать его лучше? Если бы это была видео игра, я бы спросил для общего преобразования мод или что-то подобное.

Я знаю, что есть много правил и других вариантов в руководстве правил и можно найти в интернете, но я ищу комплексный капитальный ремонт, который удерживает идею игры, но веселее.

Я попробовал поиск в интернете, но все, что я могу найти ссылки на монополию Макдональдса.

+330
ravengc55 1 февр. 2014 г., 13:31:48

Для шахмат есть много способов, чтобы использовать оба шахматных программ для ЭВМ и баз данных:

  • Играть за своих игр (вы должны всегда записывать свои игры, даже кегли/веселые игры, чтобы увидеть, где вам нужно улучшить) в "бесконечный анализ" режиме (когда компьютер не движется, он просто оценивает положение и находит лучшую последовательность ходов для обеих сторон), чтобы найти ходы, где вы (или ваш оппонент) сделал тактические ошибки. Когда результат изменяется более чем на 1 пешку значение, которое обычно считается ошибкой. Более 2 или 3 пешки изменение значения как потерять слона/коня и т. д.

  • Я нахожу с помощью компьютерной программы (например, Фриц) для анализа своей игры и отправиться за мастером игры намного эффективнее, чем делать это на доске, потому что вы можете легко попробовать различные варианты и вернуться к основной линии без физического перемещения фигур на доске.

  • Методика практика (один из моих любимых использует для ЭВМ): играть теоретически выигрышные позиции против компьютера, чтобы убедиться, что вы всегда можете выиграть их. (Иногда программы делают очень глупые ходы, когда они теряют много, и есть не так много фигур, но если вы установите их использовать "эндшпильных таблиц", то они делают шаги, которые выставляют наибольшего сопротивления). Практике базовые маты, пока вы не можете сделать их на автопилоте. Практика пешка окончаний и т. д. Играть мастер игры, где один игрок ушел, чтобы увидеть, если вы можете выиграть выигрышные стороны.

  • Настройка позиции из книги (особенно окончание учебы работают хорошо), и играть в них на компьютере, чтобы увидеть, если вы можете выиграть завоеванные позиции, и рисовать сложных позиций.

  • Использовать программы базы данных для исследования отверстия вы хотите, чтобы увидеть, какие игры возникают из различных вариантов открытия переезда.

  • Не только мастера игры, но и любителей игр из баз данных очень поучительно перечитать, чтобы увидеть, если вы можете выявить ошибки и как бы вы ими воспользоваться. Вы можете найти большое количество любительских игр на таких сайтах, как: http://team4545league.org/

+303
Rehema Olonya 24 авг. 2019 г., 7:53:02

Англия и Франция немного легче для новых игроков из-за причины, вы уже определили. Россия и Турция являются менее прямолинейными. В России проблема многих соседей, так что они на самом деле совсем потерять немного юридически грамотно (Турция можете легко Севастополе в 1901 году; Англия может взять Санкт-Петербурге в 1902 году из Норвегии, если Россия не обращает на это внимание). Турция может иметь противоположную проблему наличия очень мало соседей, что им некуда идти. Я также видел новые игроки поездка через Босфор во многих случаях. Германии проще, чем кажется, потому что у них есть много простых разложений в первый год и разумные территориальный буфер между собой и всем остальным (Пруссии, Силезии, Рура).

При получении определенного стартового страна может помочь, если у вас есть новые игроки в дипломатической игре и вы хотите им играть дипломатия снова (что вы должны хотеть, потому что это достаточно трудно, чтобы сделать 7 людей для совершения в 8 час настольная игра как она есть), я бы предложил три вещи, другие вещи, которые, наверное, больше:

  1. Два года дипломатия канонерок (без обсуждения между заказами) прежде чем вы фактически начнете игру (играть после этого). Это дать им почувствовать, как заказы на работы. Также дать им обратную связь на вещах, которые они сделали неправильно, такие как поддержка эмитентом ненадлежащим образом, а не отдавать приказы всем своим подразделениям, или способах, которыми они могли бы выиграть встречу, что они потеряли.

  2. Прочитал первые заказы новых игроков и прощать, когда они совершают ошибки. Цель чтения первых своих заказов заключается в том, что они могут вносить исправления без информации о том, что другие люди делали.

  3. Не нападать на нубов в течение первых двух лет реальной игры. Если вам блиц нуб, они, вероятно, никогда больше не играть в дипломатию (что плохо, так как это снижает ваш плеер бассейн). Если другой опытный игрок нападает нуб, выйти против этого игрока, и дать нуб тактические советы о том, как защитить себя (и помочь вам в вашей атаки).

+241
Henrique Abreu 8 окт. 2019 г., 2:41:14

Цель "утенок" - это значит, что вы можете "запустить" оставшиеся трюки в своем костюме, или в свои силы. Мне не нравится этот термин, потому что я смутил его.

Скажем, у вас есть КХХ костюма, и манекен Axxxx костюма. Одним из способов создания он будет играть две верхние карты, а потом бросить "утку" трюк, чтобы мастер-карты в предполагаемой 3-2 сплит. Если манекен восстанавливает лидерство, он может выиграть два более длинных фокусов.

Проблема в том, что пустышка может уже ответили столь же мало, как и на стороне королевы, или два валета, и нет больше входа.

Другой способ создания костюма (от 3-2 сплит) потерять первый трюк, играя минимум с обеими руками, выиграть вторую взятку в этой масти в руке (когда вы вернуть себе лидерство), которая является формой "разблокировка", и выиграть третий трюк в манекен с Аче. Затем выполните оставшиеся две хитрости. Таким образом, туз выполняет двойную функцию в качестве победителя и запись.

Поэтому вопрос не в том, вы утка, но когда вы утка (на первых трюк или третий). Если ваши оппоненты все равно выиграть трюк, а затем дать им "рано", чтобы сохранить запись.

Другой пример с игрой безопасности. Манекен AKQxx костюма, у вас есть ХХХ (или даже ХХ). В качестве ответчика, девять очков манекена в костюме означает, что никакая другая запись. Вам нужны четыре уловки в костюм, чтобы сделать ваш договор. Вы можете взять три топперы в манекен, и надеемся, что противостоящие капли карточки 3-2 (или 3-3). Чтобы охранять против одного противника с четырех карт в масти, вы делаете "играть безопасности" проиграв первый трюк, играя низкая из рук и манекен. Когда вы вернуть себе лидерство, три ботворезы "очистить" костюм, а остальные длинные карты забивает четвертый трюк.

Другой комментатор также отметил, что вы утка, чтобы "исправить графу" для сжатия, который позволяет "работать" остальные трюки.

Тот же человек также отметил, что не стоит дак если он представляет установку трюк (за исключением, возможно, в двух экземплярах, где вы принимаете "вниз", чтобы предотвратить "больше, чем одна.") Тогда вы можете попробовать в тонкости, отжать, псевдо-выдавить или "капля", играть, несмотря ни на что, как вы надеетесь.

+230
jonathanlevis 24 июн. 2011 г., 16:04:16

Многие ответы включенными ответ 4 для любого типа покемонов пока еще ограничен. Один год, много-много лун назад, Sneasel, темный Покемон, был запрещены в любую колоду. Официальный веб-сайт Покемон издает правила для построения колоды и играть, но события также могут иметь дополнительные правила и ограничения.

Конечно, энергетика-это один из типов карты не ограничен, если только это не специальная энергия. Просто ради интереса я использовал, чтобы сделать экстрасенс палубе в основном психическую энергию и только 4 покемона! Потому что я получаю, чтобы перемешать, пока я рисую, по крайней мере, один основной покемон в моей сжимание палубе было досадно, но у меня всегда было много энергии, чтобы питать мои умные палубе.

Поэтому, чтобы быть хорошим "тренера покемонов", когда вы играете в карточную игру, вы должны использовать правильный баланс карточки тренера для того, чтобы брать карты и получить свой ключ эволюции, основных Покемон, и тренер карты. Если вы идете в интернете вы можете найти четыре верхние палубы в старший отдел младший отдел и чемпионатов мира. Вы заметите общее соотношение покемонов, тренеров и энергии в этих верхних палубах. Пытаются подражать их коэффициенты и даже их палубах, особенно как и почему они используют некоторые тренеры и будут конкурентоспособными на местном Покемон лига или против ваших друзей. Обратите внимание, какие основы они используют, что не эволюционируют, и обратите внимание на слабость и сопротивление у них. Покемон-это "не класть все яйца в одну корзину" типа игры, зависит от того, кто контролирует первый ключ нокаут, и возможностью воспроизведения энергии каждый ход или больше. (Куриные был настолько мощным из-за его способности!)

+209
VeseJIuY 10 мар. 2013 г., 15:08:50

Видимо, есть старый вопрос, есть сайт, чтобы играть онлайн с компьютером? но уже в 2014 году.

Как мы знаем, AlphaGo/мастер/ноль постоянно меняется в мире Go, и много AI соревнуются “2-й сильнейший” после AlphaZero пенсии. Есть сайт, чтобы играть онлайн против одного или (в наши дни) более компьютеров?

+147
Spencer Miller 7 июн. 2019 г., 12:50:21

Исследования

(выделено мной)

308.: Дикари

308.1.: Каждая племенная карта имеет другой тип карты. Литье и разрешению племенной карты следует правилам для литья и разрешении картой другой тип карты.

308.2.: Племенной подтипов всегда одно слово и указаны после тире, например: "племенные чары - мерфолк". Набор племенных подтипы-это же существо подвидов; эти подтипы называют видов существ. Дикари могут иметь несколько подтипов. См. правило 205.3 м полный список типов существ.

Тип существа: подтип это соотносится с существом типа карты и типа племенные карты. См. правило 302, "твари" и правило 308, "дикари". См. правило 205.3 м список типов существ.

Племенные: тип карты. Будь или не племенной является постоянным зависит от другой тип карты. См. правило 308, "дикари".

Следуя этим правилам, я не знаю, как трактовать тип племенную карту. Так что это не всегда постоянный (в отличие от тварей). Что означает племенной добавить на карту, как информация о игровой механике? Он воспринимается как разновидность карт, которые не имеют механических коннотации, но что мне кажется странным—знать формулировку МТГ (до сих пор в моем опыте). Я что-то упускаю?

Примеры

Давайте возьмем Эльдрази призыва, который является

Племенные Чары - Аура Эльдрази

и сравнить его с архетипом агрессии, которая является

Чары Существо - Человек Воин

Поэтому в данном случае, обе карты постоянно, потому что они чарами (в отличие от все пыли). Родовой тип меня смущает. Это не говоря уже о Эльдрази, который является существом, но тип карты не говорит, что это это существо. Моя интуиция подсказывает мне, что Эльдрази аура может очаровать существа-Эльдрази, но карта просто заявляет,

Зачаровать существо

значит, моя интуиция ошиблась.

Тип племенные карты имеют внутренние механические последствия, не всегда являясь постоянным?

+142
Vkook Shippers Sarangheyoo 11 авг. 2016 г., 2:33:36

По Zermelo теоремы, каждый 2 игрока игра имеет одно из следующих:

  1. Шанс
  2. Скрытую информацию (это также включает одновременные ходы)
  3. Либо первый или второй игрок стратегии, которая будет гарантировать им победу
  4. Оба игрока могут гарантировать ничью (или заставить игру идти вечно)

Любая игра, которая имеет (1) явно.

Любая игра, которая имеет (2) также, если вы просматриваете шанс, как и наш метод информационного моделирования, которое неизвестно. Ведь те же правила вероятности работает ли это неизвестно, потому что это будет скоро выбран рулон умереть, или неизвестно, потому что противник уже выбрал что-то, но не говорит нам.

Любая игра, которая имеет (3) выходит по вашему определению, что является разумным, потому что, вероятно, вы решите, кто ходит первым случайно, и определяет победителя.

Так что ваш единственный выбор-идти на (4): игры, что под идеальной игры в конце рисует (или бесконечного). Например, крестики-нолики может рассматриваться как сторона вашими требованиями, потому что в идеальных играть в каждой игре всегда ничья, никаких шансов.

Обратите внимание, что мы не всегда можем отличить игры в категории (3) и (4) - например, если вы говорите о "бесспорное преимущество" первого в шахматы, вполне возможно, что это просто артефакт нашего неполного понимания идеальной игры, и что для двух игроков может всегда играть на ничью (возможно, даже в каждый раз одинаково). Вы также можете конвертировать любые игры с (3) в игре с (4), завернув вместе двух раундов в одной игре, где первый игрок чередуется, и об объявлении общей игре ничья, если один игрок выиграет оба раза. Так что пока шахматы может подходить или не подходить вашему определению, два-круглый-шахматы делают.

Добавление, устранение распространенных возражений против этого ответа:

  • Английское определение "игра" шире и более расплывчата, чем "большой формы" понятие я неявно используете, чтобы применить Zermelo теоремы. Если вы хотите рассмотреть другие виды игр, в том числе рассчитанных конкурсы на удаль и мелочи, прочитать другие ответы.

  • Мой анализ (2) - это, конечно, спорный - я считаю, что рок-ножницы-бумага игра, содержащая удачи, но вы не должны. Подробнее о разных взглядов на случай, читал про Байесовский против частотный школы.

  • Я считаю одновременные ходы под скрытую информацию, потому что вы могли себе представить, что игроки ходят, но ход первого игрока является скрытой до тех пор, пока второй игрок двигается.

+142
tyomo4ka 7 сент. 2016 г., 13:34:26

Простой ответ-это второй вариант вы предлагаете. Способность акум Boulderfoot является срабатывающей способностью, с триггером для способности 'Boulderfoot акум вышел на поле битвы'. Цели для заклинаний и способностей выбираются, когда заклинание или способность кладется в стек. Срабатывающие способности не идут в стек до тех пор, пока триггер для способности верно. Перманенты не на поле битвы до разрешения заклинания.

Ответ на ваш основной вопрос, хотя нет, вы не можете противостоять творение аннулируя цель ее в игру вступают эффект, благодаря вступают в игру эффект не идет в стек до тех пор, пока существо полностью решен.

+85
Templarion 15 окт. 2018 г., 0:30:40

Постановление о Марален, кажется, поддерживает свой вывод о том, что ничего не происходит:

4/1/2008: при Марален на поле боя, эффекты замены, инструктировать игроку сделать что-то вместо того чтобы рисовать карты не будет работать.

+64
Liam Roberts 20 мар. 2012 г., 16:08:44

Я понимаю, что если морф карта находится на поле битвы в конце игры, я должен показать его своим противником, но что, если мой оппонент реагирует на меня, бросая на оборотня с контрзаклинание. Если я соглашусь с морфом еще в стеке, я должен раскрыть?

+63
samner 4 янв. 2011 г., 17:33:16

Если мой оппонент играет оковы enchanting одно из моих созданий, я могу заплатить {ж} расходов, чтобы вернуть его в свои руки?

+62
ffcm 18 июн. 2010 г., 19:00:29

Играть 5 основных карт, слабая НТ, резиновый мост. После открытия 1БК, Западно заявки 2 трефы (вмешиваясь) - открывалка партнером заявки 2 червы - это все-таки слабость вычет (т. е. предел ставки говорит разыгрывающий ослабел руку с максимум 9 очков и 5 в тендерной костюм)или западный заявка взять? Т. е. Ли декларант лечить 2 сердца как нормальное предложение?

+61
user229395 27 янв. 2017 г., 6:12:03
$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil